Gelan a écrit :Pour moi, le tracé est un peu complexe, il faudrait plus de fluidité car là, c'est très saccadé et technique. Même si cela fait moins de longueur de piste, trouver une grande courbe et une diagonale ça serait bien... à mon avis.
Bon, y a d'l'idée, mais on s'approche quand même du plat de spaghettis...
Il ne faut pas faire la course au mètre linéaire, mais plutôt (c'est le chien de Mickey...) essayer le mix entre un peu de technique et un peu de vitesse.
Il faut prévoir un peu de place pour les bordures, c'est indispensable pour voir les voitures glisser.
Evite le croisement, c'est une source de collision, et certaines voitures n'aiment pas trop, ça n'apporte pas grand chose et on s'en passe très bien, ta chicane est bien suffisante pour donner du piment, garde là....
N'oublie pas, les ponts toujours en nombres impaires afin d'avoir des longueurs de voies égales.
Voilà quelques idées, dans le genre que j'aimerais bien si c'était pour moi :




Ouais, je sais, c'est génial, mais je reste modeste, modeste et génial ! 
Ok, je ne me suis pas occupé de ton stock, mais tu peux revendre et remplacer, et puis des pistes Scalex t'en trouveras pas chère...