PathDriver, jeu de voitures slotLess


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Marcury
Visiteur


Date du message : jeudi 20 avril 2017 à 06h48


Bonjour,

Sympa comme projet. Ne pourrait-il pas intéresser les enfants dans les écoles pour leur apprendre de manière ludique l'électronique et la programmation ?

Une alternative :
- tu fais des routes avec 2 traces noires //
- tu permets le changement d'une voie à l'autre n'importe où
Bin oui, ce serait du slot digital sans slot avec gestion de l'énergie (réservoir = batterie). Après il faut améliorer les performances des voitures.

Si tu ajoutes le volant sur le smartphone c'est de la voiture RC mais on perd l'intérêt de la programmation des microPC équipés des 3 capteurs.

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pepe_plus
Sloteur de l'extrême!

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Date du message : jeudi 20 avril 2017 à 08h21


Marcury a écrit :

Bin oui, ce serait du slot digital sans slot .../...

Si tu ajoutes le volant sur le smartphone c'est de la voiture RC

Ben non, c'est plutôt l'inverse...

C'est le slot digital qui est de la RC sans le volant

L'inverse du progrès quoi

Le slot ça rend fou !!!

Message

NNKClinton
Sloteur Fou

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Date du message : jeudi 20 avril 2017 à 10h28


Sans vitesse ... Pas d'ivresse !

Ca passe pas ... Ca passe paaaas ... C'est passé !

Message

Marcury
Visiteur


Date du message : jeudi 20 avril 2017 à 19h39


Clinton, c'est pas sympa pour le 1/43

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cyp
Jeune Padawan sloteur

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Date du message : vendredi 21 avril 2017 à 13h40


Marcury : C'est exactement ce que je suis en train de faire. Pour la vitesse, je suis un peu limité par les moteurs démultipliés.
Egalement, il ne faut pas passer trop vite sur les tags RFID, sinon, il n'a pas le temps de les lire.

Pour les autres, je comprends votre critique sur la vitesse. Aujourd'hui, elles vont plus vite sur le circuit 2 voies, mais on ne sera jamais au niveau du slot. Je vois plutôt un jeu orienté "stratégie".

Voici ce que j'aimerais faire :
- Faire un circuit deux voies avec possibilité de changer de voie quand on veut
- Mettre une troisième ligne "Garbage line" tout autour du circuit pour ne pas être obligé de "ramasser" les voitures à la main
- Faire un chrono / compte tout
- Mesurer les distances entre deux voitures
- Mettre un bouton "Boost" sur l'interface qui se gagne lorsqu'on suit une autre voiture en étant assez proche (Une espèce de DRS)
- Mesurer le nombre de sorties de lignes et en affecter artificiellement la performance du moteur petit à petit
- Mettre une pit lane pour remettre le moteur à neuf.

Message modifié le vendredi 21 avril 2017 à 13h41 par cyp

Message

Marcury
Visiteur


Date du message : vendredi 21 avril 2017 à 15h58


On va bientôt pouvoir jouer à Mario Kart en 3d dans son salon, alors !

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