Merci, c’est sympa de penser à moi. 
Des fichiers 3d gratuit ou +ou-, on en trouve quelques un sur le net. (Souvent base définition)
Le problème c’est qu’ils sont issus de logiciel purement graphique et les fichiers sont exporté en triangulé.
Les surfaces sont ou deviennent que des empilages de triangles.
Qui ne se joigne pas forcément, ce chevauche…
Il y a donc beaucoup de travail, afin d’obtenir une coque fermé avec de l’épaisseur.
2-3 captures d’écran.

Voici le fichier .Stl de la Nsx que Honda donne à téléchargé. 

On peut voir le très bon niveau de triangulation sur le rétroviseur.
Comparaison avec une Audi R10 récupéré.


Comme je disais plus haut, il y a du travail. Enlevé les roues et les détails non imprimable, généré l’épaisseur…
Malheureusement je ne sais pas exploité facilement ces ensembles de triangle.
Pourtant c’est ce genre de fichier que j’envoi en impression.
L’utilisation de surface issue de courbe Nurbs et Spline sont plus accessible pour moi.
Même si je ne les maitrise pas et qu’il me faut un gros pack d’heures pour obtenir une carro.
Avis aux amateurs qui fond de la 3d.
Pour info et à ma connaissance les formats d’échange : .Dxf et .Dwg pour le 2D
Stl pour les surfaces triangulées. Igs (iges) pour des surfaces « mathématiques ».
Stp (Step) pour les volumes mais il peut aussi contenir des surfaces